1. ROY 2016-06-18

    写的挺好的,就是如果多加入些游戏分析和横向对比的话就更好些了,纯属己见!

    • whispered 2016-06-18

      @ROY:这类意识流游戏可以说我玩的很少,准确说这种游戏就很少,所以对比真对比不出来,然后就是流程只有十分钟,游戏性也不强,所以还是从艺术方面讲讲~ 如果有好的国产独立游戏告诉我我都做评测

    • meme 2016-06-19

      @whispered:但是可能很多人都玩不懂吧。另外今天看视频,是解谜向了?游戏性上来了,但是要表达的东西就弱化了吧

    • whispered 2016-06-19

      @meme:嗯. 这种意识流更偏向艺术,将艺术和游戏性兼具还是很难的,至少目前大作里都很少有

  2. 懂游戏,有童年的玩家自然会懂,这是我做这个游戏demo最初的想法,实际上游戏本身甚至承载力更深更严肃的意义——唤醒,但毕竟只是个demo,开发时间只有不到两周,所以,我把野心放到了正式版,正式版分为大概6个章节,讲述“我”整个成长的经历和可耻的成熟后变得对曾经喜爱的那些东西,对游戏感到无力,目前已经开发了序章和第一章,还没完成,但基本流程已经有了,而且不再缺游戏性,有兴趣的话我可以给你试玩版下载。

    • whispered 2016-06-18

      @Dragon Whisper Game: @Dragon Whisper Game:好哒,很期待后面的故事~

    • whispered 2016-06-18

      @Dragon Whisper Game:我q1656954708,有好的国产独立游戏都可以找我测试一下~我完全不介意哦,另外很有缘分我的id是whispered

    • kiliyuu 2016-06-19

      @Dragon Whisper Game:小时候与朋友爬一座再不能小的假山觉得开心。再大一点做足了准备爬更高更大的山,同样很开心但没那么强烈,心想爬上更高的山可能就不同了吧。年复一年日复一日登上了各式各样的高山,在别人看来我很伟大,但只有自己才知道我是多么无聊。我所追求的到底是什么我已经不知道了,只是不停的想要登上最高的山峰来满足我,我何时才能在爬一次那小小的喜马拉雅呢!

    • whispered 2016-06-19

      @kiliyuu:或许就是在不经意间忘记了曾经纯粹的心

  3. eastecho 2016-06-18

    确实,更像是一个艺术品

    • whispered 2016-06-18

      @eastecho:主创人说会改进~期待一下后面吧

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